守望先锋归来挑战任务系统详解 守望先锋2挑战任务是什么
守望先锋归来在全新升级后,对游戏的任务系统进行了大幅度的更改,并且推出了全新的战令系统,想要了解的小伙伴一起来看看守望先锋归来挑战任务系统详解吧。
全新升级后,游戏的任务系统有了很大的改变,推出了全新的战斗顺序系统。给想了解的朋友看看《守望先锋归来挑战》的任务系统详解吧。
守望先锋归来挑战任务系统详解
挑战任务的整体构成分为六个部分,分别是每日、每周、季节、竞赛、职业、英雄。
我们将每日例行、每周例行和季节作为第一部分展示,它们与战争订单奖励密切相关。
竞赛和职业作为获得头衔的重要渠道,作为第二部分展示。
最后一个英雄作为第三部分展示。
每天、每周、每季挑战。
在一个赛季循环中,总共可以提供挑战性的任务。
每日=9000(每日)*7天*9周=567,000
每周=5000*11(每周)*9周=495,000
季节=32,000
总战斗等级80,每级经验要求10000。
完成所有挑战的经验=1,094,000=109.4级。
完成7周挑战且未完成任何赛季挑战的经验=826000=82级战阶。
以上计算都不包括游戏和欣赏的体验(这部分提供的比较少)。
此外,完成全部11个周赛,可获得总计60个手表金币,总计最多540个手表金币。(每个赛季的高级战斗顺序是1000个手表金币)
每日
每天随机,有两个固定任务“每天第一赢”和“灵活应对”。每天获得3000战斗命令经验。
一般来说,你可以在三个灵活的位置游戏中获得所有的9000经验。
(运气好的话,还可以随机“打招呼”。)
周畅
11项每周任务:
(1)为赢而战:赢得10场比赛
(2)灵活控制:选择任何任务,赢得1 0场比赛。
(3)胜者为王:在休闲或竞技比赛中赢20场。
(4)一币通关:在任意街机模式下赢7局。
(5)职责熟练度:在快速比赛或竞技比赛中,以2种不同的职责赢得10场比赛。
(6)最佳防御:共造成/strong化125000点伤害(战斗狂欢不计入进度)
(7)原地不动:总共抵抗40000点伤害(战斗狂欢不计入进度)
(8)世界英雄:治疗总计65000点伤害(战斗狂欢不计入进度)
(9)英雄熟练度:用最常用的3个英雄以外的英雄完成7场游戏(所有模式)。
(10)游戏极品:使用终极技能获得50击杀/助攻(战斗狂欢不计入进度)
(11)大清洗:造成了20次大灭绝。
对于能打各个位置的玩家来说,基本没有什么任务是需要刻意去完成的。一般累积40~50个游戏时间就可以完成所有挑战。
以10分钟/场的时间计算,完成所有任务所需的每周游戏时间约为9小时。
季节
赛季奖励很少很苛刻,即使全部完成也只相当于3级。如果没有完成,就没有损失。
竞争任务和职业挑战
竞争挑战
所有玩家需要通过50场比赛成功完成“竞技比赛参与资格”才能解锁竞技比赛。
保留了原有的竞技积分奖励,并增加了称号奖励选项,作为竞技挑战奖励之一。
头衔奖包括:
(1)500强挑战者-第一季结束时的500强
(2)挑战大师——第一季结束时的大师
(3)挑战大师——第一季结束时的大师
(4)《钻石挑战者》——第一季结束时的钻石
(5)技术型球员——在职业生涯的任何竞技比赛中赢得250场比赛。
(6)资深球员——在职业生涯的任何竞技比赛中赢得750场比赛
(7)强大的球员——在职业生涯的任何竞技比赛中赢得1750场比赛。
职业挑战
挑战包括少量战斗经验、英雄专属挑战头和各种称号。
标题包括:
(1)坚定的英雄-在任何模式下赢得250场比赛
(2)顽强的英雄——在任何模式下赢得750场比赛
(3)骄傲的英雄-在任何模式下赢得1750场比赛
(4)深度冲锋——在快速比赛或竞技比赛中使用任意重装英雄赢得250场比赛。
(5)刺客——在快速比赛或竞技比赛中使用任意输出英雄赢得250场比赛。
(6)医疗兵——在快速或竞技比赛中使用任意支援英雄赢得250场比赛。
(7)全明星-在快速游戏或竞技游戏中使用3个职责各赢得85场比赛。
(8)百变神秘嘉宾-在未知英雄中赢得500场比赛
(9)在任何死死模式下执行铁手赢500场游戏
(10)派对常客-在任何街机模式下赢得500场游戏,除了死亡之战
战斗标题
战阶称号是战阶达到80级后可以获得的奖励。具体获取方式不得而知。
所有战争标题:
(1)自由的流浪者
(2)装上新枪
(3)街头跑步者
(4)字节修复程序
(5)断网的黑客。
(6)数据经纪人
(7)科技骑士
(8)网络恶灵
解锁英雄挑战任务
《守望先锋归来挑战》的任务系统详解就这么多了。希望对喜欢看先锋归来的朋友有帮助。更多精彩内容,请关注郎朗手游。